Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
用 Rust 打造微型游戏:从零开始的 Fl***y Dra...
我是重度烘干机使用者, 大到被子(不是被罩,就是单人化纤的被...
基本上已经知道小米AI眼镜的玩法了。 可以简单理解为,连接蓝...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
几个原因 第一个:一个最重要的点,如果有一个球,他有50%几...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里画...
公司用盗版office被微软侦测到。 应急处理方式是全部改...
就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...
因为这个预告片透露的信息很少,只展示了游戏的美术效果和题材主...
作为一个十年都没换过程序和策划,但一共换了五任美术的独立游戏...