游戏开发选择lua还是js?

请把js扔进垃圾堆~客户端C#或者lua ,服务器C+lua,C#或者其他的都行~js 是个什么鬼?typescript还有可能为了类型检查考虑一下,js那一坨答辩还嫌不够恶心吗?还有说什么扩展性强,第三方库多的,node库你也算进去啊?为了用个js直接把node接近去?这什么天才想法~真要考虑语言生态用python不更省事?作为游戏开发,我坚定不移的支持把js扔进垃圾堆~。
请把js扔进垃圾堆~客户端C#或者lua ,服务器C+lua,C#或者其他的都行~js 是个什么鬼?typescript还有可能为了类型检查考虑一下,js那一坨答辩还嫌不够恶心吗?还有说什么扩展性强,第三方库多的,node库你也算进去啊?为了用个js直接把node接近去?这什么天才想法~真要考虑语言生态用python不更省事?作为游戏开发,我坚定不移的支持把js扔进垃圾堆~。
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