如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...
最近新火起来一个博主,叫“傅平壤”。 长这样: 本人和...
国内好像不太提及的一个事情是,上一任印尼总统佐科在2023年...
我在汽车工厂打工更累,熬夜十二个小时,连续上三个星期,流水线...
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
先说结论。 JWT的设计从通用性和功能性角度,是非常合理的。...
众所周知,如果不写调号的话,B大调音阶在五线谱上是这样子的:...
别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...
其实Alist有个不错的变现环境 Work with Ali...